今風の踊り子装備とか

■デュナミス
また始めました。
ヴォイドウォッチやら新ナイズルやらで新装備入手したので、
スコアアタック的な意味も含めて!!と思ったんですが、獣で裏はもう飽きた・・・。

これからは踊り子ソロの時代!!
●通常装備

メイン:回避ソクチャ
サブ:オイノスナイス
遠隔:アリヤトチャクラム
頭:カリス頭
首:ホウイゴルゲ
耳:ブルタル 素破
胴:タウマス胴
手:ブレーゴ
指:ラジャス エポナ
背:エスリング
腰:ゴウド
脚:タウマス脚
足:エトワール(オグメ付き)

エトワール足のオグメ付きは超絶神性能なので、まじおすすめ!

これ。
Cポジ効果うpはCポジの性能にストアTPが付与されるというもの。
1振りにつき+3。
つまり5振りで+15!
足でストアTP+15って凄いと思うんですけど!!
回避も+10相当だし。

その他。


踊り子が欲しいステータスが大体入ってる。
2部位でヘイスト+10%・命中+26って凄すぎィ!
手数も増えるし言うこと無いでござるよ。

●エクゼン装備

メイン:回避ソクチャ
サブ:オイッス
遠隔:アリガトチャクラム
頭胴手脚足:タウマス
首:ジャステシアトルク
耳:ギリーピアスx2
指:突風x2
背:エスリング
腰:プロシリオベルト

短剣WSのエフェクトですけども

その羽は昔、自分が弱くて家族を守りきれなかった人がいて、
このWSを考えたその人が家族を守れなかったからせめて
仲間だけは命がけで守りたいっていう強い信念が具現化して
象徴となってでてきたんだね〜〜

みたいな感じ?


エクゼンは攻撃力補正が重要らしいので、ジャステシアとプロシリオが良いらしい。
ジャステシア
耳もブルタルじゃなくてギリーにしてるのはなんとなく。
恐らくブルタルのほうが良い・・・ような気がするけど、今はデータ取りの段階。
フルタウマスについては言うまでも無い。


こうやって動画で見直すと動きの悪さに驚きを隠せないですね!



■リニューアルリンバスについて
メタルチップが必要なのがわかっているので、実装前に取っておいたほうが良さそうな感じ。
っていうかまた1団体しか入れないとかいう仕様だったらゴールデンタイムやばそう。
さすがに修正してくれるとは思うけど!!

報酬はAF+3の強化素材なのかなー。
アーティファクトってオンリーワンの性能って少ないから何か面白いのを付与して欲しい!
あとホマムナシラの上位装備にも期待。

18人入れて時間制限のあるエリア・・・。
これもう2垢で学者のオーラとかが蔓延するんじゃないですかね・・・。
回復箱があったら中身1人の学者でもいいじゃないですか、みたいな。

というかこれからの雑魚多数の殲滅系コンテンツはオーラが猛威を振るうと思う。
斬突打格射のどれかしか効かないとかでも暗黒ならトワ鎌あるし・・・。
やっぱり暗黒修正したほうがいいと思うなあ。
そういえば戦士の攻撃が打属性になるとかいうアビリティどこいった?w



次のVUってコンテンツ系はレギオンの調整だけなんですね;;
さっさとリンバス調整してよ!


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実力とロードマップ

■ポルキス装束コンプ

命中、ストアTP、ヘイストが高い数値で共存してるので通常装備としてはかなり使いやすい感じ。

WS装備として優秀。
命中補正がないのでレゾに使えるかどうかは敵次第。

金剛戦靴の上位互換品。
アポカリアフターマス時には最適装備らしい。

前回のメンバーがあまりにハイクオリティだったため、固定組んで今回もそのメンバーで突入!
というわけで3の3で100層到達。

進行簡易まとめ
1回目
1ヘッド
8特定殲滅
14ランプ同時
18殲滅
24ヘッド
28殲滅
32特定殲滅(コンセントレーション&ギア壊すな)
35特定駆逐
40ヘッド
48殲滅(DEXアップ)
53特定駆逐
57殲滅
63特定殲滅(召還禁止)
65ヘッド(WS禁止)
72特定駆逐
75殲滅
83ヘッド
90ランプ認証(AGIアップ)
99特定駆逐
100ヘッド
19回ワープ

2回目
1殲滅
6ランプ同時(MNDアップ)
9殲滅
15特定駆逐
17殲滅
24特定駆逐(リジェネ)
27殲滅(ギア壊すな)
29特定駆逐(STRダウン)
36殲滅
43特定駆逐(MNDダウン)
50特定殲滅
57特定駆逐
63ヘッド
70殲滅(MNDアップ)
75ヘッド(フラーリー)※フラーリー=ヘイスト
84殲滅
91特定駆逐(白魔禁止)
99ランプ同時
100ヘッド
18回ワープ

3回目
1殲滅
7ランプ認証
10殲滅
19特定駆逐
21殲滅
23ヘッド
31ランプ同時
35特定殲滅
38ヘッド(ギア壊すな)
41特定駆逐
50特定殲滅(AGIアップ)
53ヘッド
62ランプ認証
68ヘッド
75特定駆逐(ギア壊すな&DEXダウン)
79殲滅
81ヘッド(ギア壊すな)
83特定駆逐
91ヘッド
95ランプ認証(ギア壊すな)
100ヘッド
20回ワープ

内訳
殲滅16回
ヘッド15回
特定駆逐14回
ランプ8回(同時4回認証4回)
特定殲滅6回

思ったこと。
殲滅多い!ってことを踏まえるとやはり火力は重要。
NMは戦闘が長引くとTP技が色々めんどいので瞬殺できる程度の火力はほぼ必須。
一番時間かかるであろう、手順ランプを1回も引かなかったのは相当大きい。
前回も1回しか出ていないし、出にくい設定なのかな?
NMが強くなる80層以降で殲滅を1回しか引かなかったことも大きい。
暗黒は殲滅進行中のNM戦では八双切ってスタン待機できると素敵。
特にソウルフレアは強化全消しがあるので瞬殺するかスタンで止めるかしないと凄いことになる。
ラグナはNMに強いけど、雑魚戦だと過剰火力すぎて汎用性に欠ける。
リューサンの突特攻敵への強さは異常。
コンカアフターマスLv3フェルクリは不具合レベル。
パウブーは神。
聖者の薬は仏。
ナイズルにおいて学者は白魔+赤魔+詩人に相当する仕事ができるけど、
その役割もこなさなくちゃいけないのでかなり忙しいと思う。
前衛の感じるナイズル難易度は学者次第と言えなくもない。

今回実践したこと。
1層時間短縮のため、エントランスで走者使った後、もっかい走者取る。
前衛が最初にいく方向を2:2で分ける。(実際は無意識に2:2で分かれていたため問題なかった)
後は大体前回と一緒。



次はタウマスかなあ。
ナレスジョブないし・・・。
白姫ちゃんするなら脚くらいは取っておいたほうがいいかな。



■2012年ロードマップ
2012roadmap_01_jp.jpg
クリックで拡大。

戦士調整無しか……。(ガッカリ
まあスペース的な問題で省かれてるだけだと思いますが!
暗黒は暗黒魔法関連が調整されるみたいですね。
エンダークとドレスパ強くして!!!(ゲス顔

リンバス、エイン、サルベージ。
軒並みリニューアルされるみたいですね。
加えてダンジョン攻略コンテンツの追加。
まだ何も情報が出てないのでイメージすらできませんが、新コンテンツということで胸躍る血滾る感じ。
っていうかレギオンもっと調整してぽ・・・。

モンスタープレイング?
初めて聞きましたけど、ポケモン実装ということでよろしいか?
その昔パンなんとかってコンテンツがあったみたいですけど、
それを思い出そうとすると「うっ・・・頭が・・・」って感じになるので、
そっと胸の奥に閉じ込めておきましょう。

■新UI関連
マルチウィンドウ、フリーレイアウト化。
前者はよくわかりませんけど、後者はこれFF14みたいになるってことですよね。
ゴクリ……。

マクロパレット3列常駐化。
3列だとぉ…。
今のままでも十全に使いこなしてないというのに…。

ログウィンドウ多重化。
なにこれどういうこと?



で、更にヴァナフェスで新発表でしょ?
これ新ディスクマジでくるんじゃないのーーー??
期待しちゃっていいんじゃないのーーーーーー?????




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100層GO!

■新ナイズル
新ナイズルに2回行って2回とも100層到達!
ほぼ奇跡!イッツアミラクル!!
というわけで、


無難にこの2つをもらってきた。
胴は現状脳筋WS最強の胴かと。
脚の性能は申し分ないんだけど、暗黒、戦士には必要ないかなあ。
選択肢の1つとして。

構成とかコツとか。
ラグナ99 アポ99 グング99 コンカラー99 学/赤 学/?
で突入。
飛んだ瞬間範囲スニでサポートしてもらえる態勢が望ましい。
もらう強化はプロシェ、オーラ、リジェネ。
ヘイストは分担。
テンポは体力、走者、ダスティ、聖者、尊者がほぼ必須。
猛者とかも100層ボス削りにオススメ。

走者はワープから隣の部屋に移って3方向に道があったり、
ランプなのになかなか見つからなかったり、
敵の倒し漏らしがあったときなど用途様々。
使いどころは難しいけど、必須中の必須。
パウブーなんかもあると攻略に余裕ができると思います。
某氏は2つ持ってました。
私は持ってませんでした^^

遠隔はギア注意の際に必要なので、絶対に持って行きましょう。
残り時間減らされたらたまったもんじゃありません・・・。

殲滅力、支援力、状況判断から行動の取捨選択などの総合的スキルを求められるとても良いコンテンツだと思います。
ゆえに100層クリアの達成感はハンパ無いです。
良い装備も入手できますしね!!

進行簡易まとめ
1回目
1(殲滅)
10(rmp同時)
13(殲滅+白魔法禁止)
18(特逐)
24(殲滅)
31(ヘッド)
40(HNM層)
42(殲滅+VITアップ)
48(ヘッド+ギア注意)
55(殲滅+STRアップ)
57(特逐+ギア注意)
64(特殲+VITアップ)
67(殲滅)
69(ボーナス層そのまま通過)
76(特逐+ギア注意+STRダウン)
81(rmp同時+VITアップ)
87(殲滅)
96(特逐+MNDダウン)
99(rmp認証)
100(ヘッド+AGIダウン)
計19回ワープ

2回目
1(ヘッド)
9(rmp手順+MNDダウン)
12(殲滅)
18(ヘッド+INTアップ)
20(HNM層)
28(殲滅+DEXアップ)
35(特殲+MNDアップ)
40(HNM層+攻撃間隔ダウン)
49(rmp認証)
56(特逐)
60(HNM層)
64(殲滅+ギア注意)
68(特逐+ギア注意)
70(殲滅+青魔禁止)
75(特殲+コンセントレーション)※コンセントレーション=ファストキャスト
81(rmp認証)
88(特逐)
97(殲滅+DEXダウン)
99(rmp同時+ギア注意+INTダウン)
100(ヘッド)
計19回ワープ


殲滅12回
ヘッド10回(うちHNM層6回)
ランプ7回(同時3回認証3回手順1回)
特定駆逐7回
特定殲滅3回
ボーナス1回

やってるときは気づかなかったけど、これ相当運良いよねw
100層後はヘトヘトになった……。
とりあえずポルキス全部位揃えられるまで頑張る……カモ。



■ジョブ調整
基本的にどれも強化なので安心した。
コルスカンティ踊り子はアタッカーとしてもいける可能性が微粒子レベルで存在する?
コルセアはスネーク5振りにしたら片方のロールが11にできそうなので、途轍も無い強化の予感。
青魔がディフュージョン使ってるのを最近みない…。
みかんの深呼吸効果アップはおいしい。
召喚精霊5系。(笑)
学者はよくわからない。
からくりもよくわからない。
散華wwwwwwwwwwwwwwwwwwww



■おまけ

初参加の1回目で出すとかw



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脳筋の言い訳

■暗黒騎士通常装備

武器:ラグナ
グリ:ポール
遠隔:フレイムサシェ(笑)
頭:ゼルス(笑)
首:ホウイゴルゲ
耳:ブルタル 胡蝶(命中&リゲイン)
胴:ポルトス
手:オジエ
指:ラジャス タイラント
背:エスリング
腰:ゴウド
脚:カルメカ
足:ホマム

攻撃647、命中528、ヘイスト24%、ストアTP+28(+リゲイン)、DA+12(+サポ戦特性+10)、TA+4。
VWを想定した場合、正直振り数調整はおまけ程度。
王者やタクティック、マイザーなどの支援効果でほぼ意味はありません。
ちなみにストアTP+30で7振り調整になります。
ヘイスト値も勇猛のアートマで5%されるので、20%以上はほぼ無意味。
そうなるとヘイスト20%より上を省いて、DAとかTAを伸ばしたほうがウマーです。
なので頭はベイルとかにしたほうが削りは上がります。

ベイル+2は胴しか持って無いのでゼルス使ってます^^
にわか暗黒だからしょうがないね^^


投擲はハグネイアとかの方が良さげですが、前述した通りストアTP調整はあんまり必要無いので微妙・・・。
足もポルキスシューなんかにするととても良いと思います。
ぽぴい;;



■暗黒レゾルーション着替え装備

エースメイルは言うほどダサくない。
コーディネイト次第では最新のファッションといえなくもない!
せやろ?w

武器:ラグナ
グリ:ポール
遠隔:フレイムサシェ
頭:メキラ
首:属性
耳:ブルタル ベイル
胴:エースメイル
手:アバンガントレ+1
指:ラジャス ストリゴイ
背:エスリング
腰:属性
脚:ワルウィンドディル
足:ディララムソルレ

胴は競合が多いんですが、DA+4をつけられるならアルマダホーバークが現状No.1。
手はポルキス>アバン+1>その他といった感じ。
指のラジャスは正直甘え。
属性指x2でSTR+14にしたほうが○。
脚はベイルが有力ですが、レゾの特性上DAが乗っかるとダメージがグンと伸びるので、
個人的にはワルウィンド推奨かなあ。
まあ命中が足りていれば、の話ですが。



■実戦編

BGMが差し替えてあるのは、スカイプでフレと話ながらプレイしていたため。
『これいけるって!絶対いける!!』『うおおおおおおお』などの絶叫が入っていたら動画としてヤバイっしょw


もはや何も言うまいて。
誰よりも!何よりも!削るのが!私の!役目!!
だからねっ☆



前衛に「あなたの命中を教えてください」って言って答えられる人はあんまりいないはず。
アビセア以降命中計算が必要な敵なんていませんでしたからね・・・。

水晶龍戦での必要命中は約640程度と言われてます。
私の装備で素の命中528に、
猛者の霊薬(+40)、アグレッサー(+25)、ja暗黒(+20)、ソウルマド(+50〜70)
の+135〜+155を足してようやく達する数値です。
ja暗黒は効果1分、アグレッサーは3分のことを考えるとソウルマドがどれだけ重要か凄いよくわかりますね・・・。
ソウルマドが切れたら恐らく命中偏重の装備にしないと、
前衛は全員扇風機状態になるので切れるまでにケリをつけたいところ。



ココの人がナイズル100層を普通に踏破していてマジうらやま;;
ぐや゛じい゛;;;



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ダイジェスト

■マロウLSその後
VU前に無事全員分行き渡り、円満解散。
サンキューリーダー。

もう二度と手にすることのできないであろうマロウ5個をイージスに使うのはもったいないということで、

暗黒を99にして、

なけなしの金を使って、

ラグナを作った。
ラグナ作っただけじゃアレなので、

暗黒魔法スキルも青くしてメリポ振った。
その後ノックを繰り返し、
ラグナ99x
ラグナ99に。
翌日。

暗黒初実戦で水晶に参加。
見事大勝利を収め、

イマイチ使いどころがわからない、サヌスエンシスゲット。
(レアリティ的に)オシャレとしては割と良いかもしれない。

動画簡易説明。
私の役目は『敵が死ぬまでレゾしまくる』。
だったので、他のことはあんまり・・・。
とりあえずja暗黒は切らないで殴り続けたので白さんはきっと凄い大変だったと思う・・・。

ダウル99だったりレリックだらけだったり、強化は申し分なく、ほんとに殴るだけだった。
総削り
通常削り
WS削り
水晶のHPは大体30万くらいらしいので、アタッカーの削りノルマは8万〜10万くらいだと思います。

って感じ。
しばらくラグナ99で遊び倒す!



ナイズルもレギオンもとりあえずお試しでやりましたが、
両方ともイマイチ感触がよくないっていうか、完全に野良お断りな感じが否めない・・・。
VUからここまでほとんとの時間をラグナに割いたのでこれからが本番な感じではありますが、どうなんでしょう。


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