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アドゥリンカウントダウン雑記

■第3回アドゥリンの魔境LIVE
・新エンドコンテンツ『スカーム』
開発チーム曰く、
「今まで揃えた装備を存分に生かせる高難易度のコンテンツ」
「高難度な分、報酬装備の性能も期待してくれー!」
とのこと。
・新武器群
素体武器に材料を使って強化していく仕組み。
例として
レイシロヌ 短剣 D52 間隔183

レイシロヌ 短剣 D52 間隔183 D+3 STR+3 DEX+5
になる感じ。
短剣でD55というとマンダウ99と同じ。
攻とか毒とか倍撃とか付加性能が今後ついていくのかどうかは不明ですが、
少なくともD値だけは現状最高のレリックに並び勝る可能性があるっぽゆい。
選択肢が増えるゥ!!
■その他開発からのメッセージ
「装備集めゲームにします」
今もそうじゃないですかー!やだー!!
「ミッション・クエストは膨大な量の設定資料になりました」
期待してる!マジで!!
「チョコボサーキットでもyell聞こえるようにします」
もうサーキットいらないって…。
ただの練成・ボナンザ広場になってるじゃん…。
サーキットは興行収入が良くないため廃止しましたとか適当な設定理由つけて終わりにしよう!



■その他

倉庫に貯まった龍の肉が1ダースになったのでレッドカレーパン自作したんですが、
久しぶりに調理が上がった!
上がり方を見る限り、110までは割と上がりやすい系?
アドゥリンで新しい攻撃食が出るといいなー。


2200万ギル也!
アドゥリンでは歩き回ると思うので、2垢用に買った!!
と思ったらサルベージでも割と使えた。
あると便利ってレベルなので無くても全然余裕なんですが。


バローズガチャで出ました、うぐいす!
っていうか忍者Lv76なんですがー!!
アイエエエエ!ナンデ!?ニンジャLv76ナンデ!?
だって忍者はずっとフレがやってくれたから自分でやる必要がなかったんやもん…。
我々の用語辞典によると、二刀流効果アップの係数は-0.03らしい。
でも二刀流短縮率ってヘイストと合わせて武器の隔の20%までだったような気がする。
違ったような気もする。(適当)
片手武器がダメージキャップ解禁で生き返ったとしても、この武器は使わないと思う…。
メイジャン武器の方がきっと高性能だろうし。




アドゥリンが出たらやることリスト
・魔導剣士ジョブ取得→レベル上げ
・スカーム
・レイヴ
・新エリア探索
かな!
魔導剣士のジョブ取得に特定アイテムが必要で、それの需要が限られていて高騰したら、
もしかしたら金策に集中するかもしれないかもしれない!
特需はマジで狂ったような値段設定でも売れるからね…。
果たして魔導剣士は最強厨の御眼鏡に適うのかどうなのか。
楽しみっすなー。



・おまけ

アレキ高価買取きたー!!!
広告といえば、最近ネットでアドゥリンに広告をよくみる。
新規の人と復帰の人増えるのかな?


テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

>「今まで揃えた装備を存分に生かせる高難易度のコンテンツ」
ぉぉーい!また引退組が復帰しにくいようなことを…w

No title

>のて
と思ったら、ペルル装備くらいの入手難度で既存装備を余裕で上回る装備が実装されたよ!
復帰者どころか新規も普通に並べるよ・・・。
アビセアショック以来の装備品大幅変更を強いられる感じかもしれない。

引退者はみなアヴァロンの騎士をやればいい
ゾクセイミロッツウノ!
モルドレッドォォォ!!!!!!!!!!

No title

>てつなべ
ソーシャルはブラウザゲーの戦ヴァルDだけでお腹いっぱいやで
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