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パッチ2.1覚醒せし者たち(&パッチ2.15&2.16)雑感

さすがに次回パッチまであと3日くらいなので、
ネタバレしまくっても平気だろうということで。

■ストーリー
実装時は強制的に攻略させられる真モグルモグ討滅戦の難しさに泣いた。
2.15で若干難易度が緩和されたらしいけど。
後は別に。
これといった見所もなく、サクッと終わった印象。

■クリスタルタワー(大地の民の迷宮)
初のアライアンス(24人)によるレイドダンジョン。
何回でも潜れるけど、アイテムを持ち帰れるのは週に1個という制限。

24人なのでいくらパーティ単位で行動してるとはいえ、乱戦になることが多く、
非常にワチャワチャ(?)してて面白い。
アライアンスダンジョンの導入の難易度としてはかなりベターで評価できる!

今回はクリスタルタワーではなく、大地の民の迷宮なので、クリタワ内部は2.3っぽい。

■極蛮神(&真アルテマウェポン)
ここからタンクスイッチというプレイヤースキルを身につけることになる。
ありがたいことに全ボスで必須スキルになる。
でも新しいプレイヤースキルの習得を要求されるのはタンク(&ヒーラー)だけで、DPSは今までと一緒。

・真アルテマ
タンクでボスをスイッチするだけ
・ガルーダ
バリアトリガーをスイッチしながらボスをキープする
・タイタン
タンクでボスをスイッチしながら沸いた雑魚を適切に処理する
・イフリート
タンクでボスをスイッチしながらバフを的確に使用する

というようにタンクの難易度が徐々に上がっていく感じ。
イフリートに関してはヒーラースイッチも加わるけど、これはミスしたら即半壊なので大丈夫大丈夫、平気平気。

■事件屋クエスト
悪ノリしまくりのギャグ連発連続クエスト。
事件屋・・・死んだはずじゃ!?
残念だったな、トリックだよ。
2.2ではギルガメッシュが登場予定。
ギルガメッシュ討滅戦のBGMは当然あの曲。
現在はイントロのみPVで聞ける。

■新ID
どれもそこそこ難しい割に報酬がゴミなので、実装されてからみんな1回か2回やってそのまま廃れたID。
クリタワ周回のほうが稼げるからね、仕方ないね・・・。
マジで何のために追加したんだこれ・・・。

とりあえず新ID3つの評価。
・ハウケタハード
3つの中で一番シンプル。
特に理解を必要とするギミックもなく、道中は鍵を拾って扉を開け、ボスは攻撃を避けつつ殲滅。
・カッパーベルハード
ボスギミックはコミカル調。
爆弾を運んでぶつけたり、敵のペットに餌を与えたりする。
なのでDPSとヒーラーはある程度のギミックを理解する必要がある。
・シリウス大灯台(New)
3つの中で1番難易度が高い。
ギミックを理解してないDPSがいるとタンクとヒーラーが非常に苦労するという驚愕のID。
逆にいえばタンク&ヒーラーは非常にやりがいがあるので、
進行、指揮、プレイヤースキルの3つ腕試しをしたくなったらココがオススメ。
だがMIPはもらえないと思ったほうがいい!

■蛮族デイリークエスト
「エオルゼアの世界観をより知ってもらう為」「毎日コツコツやって報酬をもらう為」
に重点を置いた1日3回できるクエスト。
当初の発言通り20分~30分くらいで終わるので寝る前にサクッと終わらせることができる。
ヘヴィ層ではなくライト層向けのため、友好度をMAXまで上げたので私はそのままFinish。
シルフはともかくアマルジャ側はそこそこ面白かった・・・と思う。

けど、基本的に繰り返しなので別段ウオー!こんな世界観だったのかー!スゲー!!
ってことはない。
何かサプライズを用意して欲しかった。

■PvPウルフズジェイル
先行者が後発組をボコボコにするゲーム。
出遅れた人が先行者に勝つのは、装備の性能上ほぼ不可能なため、後発組のモチベを速攻で奪い去り廃れたコンテンツ。
バトル自体は面白いんだけど、バランスが崩壊気味で公平性がなく育成にも長時間かかるため途中で飽きる。
PvP専用のFCポイントやらなんやらあればなあ。

現状では聳え立つゴミクズ。
リソースの無駄。

■大迷宮バハムート:邂逅編
2.1になってからクリアしたのでまとめ。
フルパーティ8人の固定で攻略しているので、報酬とかで揉めることもなく穏便且つ平和に突破。
5層突破可能になったあたりから8人中7人がスカイプを繋いでプレイしているので、
2.2の侵攻編で攻略に詰まったときどうなるかはわからない・・・。(震え声)

■2.1で達成した自慢
アラガン武器3つ取った。
学者本。

戦士斧。

竜騎士槍。

タンク、DPS、ヒーラーの武器が取れたので大満足。

ブッチャークラウン取れた。

敵10万体倒すのは結構大変ですが、そのうち取れるアチーブなので早いか遅いかの違い。

見た目が超カッコイイ!
頭装備はこれか雪だるまにミラージュプリズムする!

MIP300超。

500までアチーブありますが、私は300限度!
もっとくれたっていいじゃないか!ピャー!

かっこいい・・・か?

■心残り
家を買えなかったこと。
2人FCなので毎日金策しても一向にお金が貯まらないっていう!
とりあえずカンパニーチェスト(共有のアイテムボックス)には500万ちょいくらい入ってるんですが、
2.2解放と同時に装備に使うんじゃないかな・・・。
使う必要がなければそのまま貯金だけど!

■その他
追加ディスクは恐らくイシュガルドであろうということがレターライブにて発表されました。
騎士王国vsドラゴンの千年戦争がテーマっぽいです。
神殿騎士でFFTのキャラ名がたくさん出てくるといいなあ。

アラミゴ解放はまだまだ先になりそうですね・・・。
ミンフィリアさんの故郷なのに割と後回しで草生える。



まあそんなわけで2.2も楽しみなのであります!
おしまい!!




テーマ : FINAL FANTASY XIV
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

最近11に復帰してみた
コンテンツに参加できる装備とジョブがないからなかなか大変やで^^;
14は馬盗られたり家買う金とられてキックされたり
光の勇者様ーと呼ばれるのに死体運びとか兵士に飯届けさせられたりするんだろ?
おっかないところだな^^;

No title

>てつなべ
11は最近力入ってるよね。
広告とかもそうだし、バージョンアップなんか月一とかなんでしょ?
半年以上コンテンツの追加無しとか放置とかザラだったのにどうしちゃったんですかね?

もう2垢用のPS2も捨てたし、Ashleiesが持ってる2億くらい誰かにあげればよかったなコレ!

大豊に黙祷!
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